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“要点为VR创建UX时,考虑”
这是一个演讲的主题。事实上,这个问题已经在很多讲座不计其数讨论的,每个这么多场比赛,VR会议演讲进行了。然而,情况还不是没有列出明确裂天的答案。这几乎是不可能的事情被在2D世界中使用现有的借款人UX。后实际尝试播放时创建一个游戏中,记者发现,疾病UX中给我。
你有什么想知道搞定。是一个简单的方法?或应用创新理念。但是,这还不是全部。 Choeyoun网通传奇3私服gjae代表掏出一个古老的故事详细讲述了VR UX计划。为什么VR关联UX说,原则应该谈论的特殊。
首先他拿出一个故事“的尺寸'之间的区别。他三维,三维这意味着我们往往“似乎是在前面的”一个3D游龙版合击戏它可以被看作是表示,在作为实现为2D表示是“在前面”称为VR表示同一时间。这似乎是在那些在明显不同的前面的前面。有了这个choeyoungjae代表“VR的功能让视觉刺激,如实际看到的现实,”他说的定义。
因此,从字面上带来UX是3D实现与传统的2D画面注定是VR的效率极低网上平台。实际上是“蒸汽VR'接口看2D版的界面移动作为一个虚拟的空间,当你觉得没有这个接口的所有时刻的新颖性。也使放置在VR空间感觉的显示器中的一个。就是这样。
▲最终另一个在虚拟空间中的显示器这是一个理由担心什么UX choeyoungjae代表的VR。只有VR可以显示,优化的UX的出现将意味着什么是另类?