在复古HJ版本里面,能够在打宝跟上法道这个组合的也就只有战战这个组合了,战战组合能够跟上法道就完全是看后期了,因为这个组合在有了装备之后的爆发力是非常惊人的。法道组合就算在前期没有装备也是有了一定打宝能力的,越级挑战能力,这个是战战组合都比不上的。
法道这个组合打宝的能力优势是非常长的,不管是前后中期都始终是所有职业当中最牛逼的一个,之后在后期的时候法道才会出现一点点的发力,但是后期阶段整个游戏都进入合区阶段了,不管是战斗还是大型团队,单挑这种情况的话,一般也只有在每个玩家在地图里面抢BOOS的时候发生了。
法道初期的开荒能力是根据地图怪物来划分的,比如在祖玛的时候那些卫士都很怕火,弓箭手就可以利用火墙来形成一道安全强,只要前面铺好火,然后弓箭手站在角落里面就可以对怪物进行疯狂的输出了,面对群体怪物的时候弓箭手还是以跑动为主,奶妈副号就作为保护一个状态,只要奶妈上好毒就可以了。但是在游戏里面每个组合都有自己的优势,主要是看这些优势能够体现在什幺方面上,最重要的一点就是这个优势对每个玩家到底是重不重要。